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Example Text
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Example Curriculum
- 01 - Parcourir l-histoire de C- (3:55)
- 02 - Découvrir C- et la plateforme .NET (3:44)
- 03 - Comprendre .NET (3:27)
- 04 - Aborder la Common Language Infrastructure (3:27)
- 05 - Comprendre la compilation (3:38)
- 06 - Résumer les principes de la CLI (6:24)
- 07 - Découvrir les assemblies (4:00)
- 08 - Examiner le contenu d-une assembly (4:36)
- 09 - Comprendre les bibliothèques de classes (3:00)
- 10 - Choisir un modèle d-application (6:15)
- 11 - Découvrir la naissance du langage C- (3:31)
- 02 - Créer son premier projet (5:06)
- 01 - Choisir son environnement de développement (4:27)
- 03 - Explorer les fichiers du projet (5:30)
- 04 - Découvrir la directive using (3:56)
- 05 - Définir le namespace (5:53)
- 06 - Comprendre les mots réservés et les identificateurs (4:21)
- 07 - Écrire son premier programme (5:44)
- 08 - Compiler son premier programme (6:53)
- 09 - Ajouter des commentaires (4:25)
- 10 - Déclarer une variable (5:56)
- 11 - Utiliser une variable (4:14)
- 01 - Comprendre l-occupation mémoire des variables (4:12)
- 02 - Découvrir les types de données entiers (5:49)
- 03 - Examiner les entiers de petite taille (2:42)
- 04 - Aborder les conversions implicites (4:31)
- 05 - Définir des suffixes de type (4:11)
- 06 - Terminer sur les types valeurs simples (4:16)
- 07 - Créer un type complexe (4:21)
- 08 - Déclarer une donnée struct (4:02)
- 09 - Choisir entre un struct et une classe (3:13)
- 10 - Expérimenter la différence entre type valeur et type référence (7:51)
- 02 - Comprendre l-immuabilité du string (4:15)
- 01 - Découvrir le string (4:39)
- 03 - Écrire des chaînes littérales (6:20)
- 04 - Utiliser l-interpolation (6:14)
- 05 - Formater dans l-interpolation (5:11)
- 06 - Convertir les types (6:16)
- 07 - Approfondir les types (5:08)
- 08 - Comprendre les tableaux (4:49)
- 09 - Initialiser un tableau (4:51)
- 10 - Créer des tableaux multidimensionnels (6:57)
- 11 - Découvrir le type tuple (5:12)
- 12 - Utiliser les records (5:00)
- 01 - Comprendre la notion de classe (4:32)
- 02 - Définir des méthodes (4:41)
- 03 - Écrire le corps de la méthode (5:57)
- 04 - Créer des propriétés (5:06)
- 05 - Ajouter une implémentation aux propriétés (4:24)
- 06 - Travailler avec les méthodes (5:35)
- 07 - Implémenter un constructeur (4:52)
- 08 - Pratiquer l-héritage (4:01)
- 09 - Déclarer des classes abstraites (4:10)
- 10 - Comprendre les interfaces (4:39)
- 11 - Utiliser une interface (4:39)
- 12 - Découvrir les classes partielles et les membres statiques (4:17)
- 02 - Pratiquer avec la structure if (7:30)
- 01 - Apprendre à manipuler les données string (3:34)
- 03 - Définir des constantes et des énumérations (4:53)
- 04 - Manipuler le switch (5:39)
- 05 - Écrire des boucles while (6:37)
- 06 - Créer une boucle for (2:38)
- 07 - Découvrir les types collection (6:26)
- 08 - Parcourir une collection avec un foreach (3:00)
- 09 - Manipuler des dictionnaires (5:13)
- 10 - Gérer les exceptions (6:50)
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Example Featured Products
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